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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:33:25
使用微信的消費(fèi)者越來越多,而騰訊再接再厲,打算推出微信游戲平臺,這也被認(rèn)為是投向移動互聯(lián)網(wǎng)市場的“重磅消息”。
近日,騰訊召開電話會議透露,公司正積極致力于為微信服務(wù)開發(fā)游戲。騰訊董事長馬化騰希望依靠微信應(yīng)用來幫助提高公司營收和盈利的增長速度。
受到這一消息影響,博瑞傳播(600880.SH)、浙大網(wǎng)新(600797.SH)、中青寶(300052.SZ)等移動游戲概念股近期引起了資金的關(guān)注,股價表現(xiàn)活躍。記者了解到,在資金熱捧的時候,卻已經(jīng)有產(chǎn)業(yè)資本逢高減持。
移動游戲:精彩剛剛開始?
騰訊副總裁馬曉軼日前宣布,騰訊將整合旗下包括微信、手機(jī)QQ、手機(jī)QQ游戲大廳、手機(jī)QQ空間、應(yīng)用寶等在內(nèi)的各個移動平臺資源,推出“騰訊移動游戲平臺”。在業(yè)內(nèi)人士看來,這是騰訊發(fā)力移動游戲市場的第一步。
事實(shí)上,由于騰訊公司實(shí)力強(qiáng)大,其發(fā)力移動游戲,也讓市場一下子就將關(guān)注點(diǎn)集中到了移動游戲領(lǐng)域。另外,有數(shù)據(jù)顯示,近12年以來,3億網(wǎng)絡(luò)游戲用戶創(chuàng)造了600億元的市場規(guī)模;而移動游戲只用了三年的時間,用戶數(shù)量就已超過3億。
“移動游戲發(fā)展前景一片光明,隨著智能手機(jī)的廣泛使用,移動游戲市場將得到進(jìn)一步擴(kuò)張。微信游戲是手機(jī)游戲中的新興業(yè)態(tài),在國內(nèi)市場尚未出現(xiàn),但從日本和美國的發(fā)展情況來看,市場發(fā)展?jié)摿薮?。微信游戲互動性?qiáng)、平臺良好,今后將成移動游戲中的投資熱點(diǎn)。”中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈在接受第一財經(jīng)日報《財商》記者采訪時表示。
5月15日,騰訊發(fā)布了一季報業(yè)績。公司方面表示,在移動游戲方面會盡量增加游戲品種,但根據(jù)當(dāng)前業(yè)務(wù)的可預(yù)見性,除了新的社交游戲,還會推出注重經(jīng)驗(yàn)的新游戲,但隨著時間的推移,后一種游戲類型會越來越多。
公司會繼續(xù)推進(jìn)移動游戲平臺建設(shè)。一方面,確?;A(chǔ)設(shè)施與手機(jī)QQ、微信等旗下各種重要應(yīng)用打通,以便輕松發(fā)布游戲。與此同時,也在積極擴(kuò)大游戲產(chǎn)品線。
事實(shí)上,騰訊之所以發(fā)力微信游戲,主要還是和移動游戲市場空間巨大有關(guān)。文化部報告顯示,2012年移動網(wǎng)游市場規(guī)模為65.1億元,同比增長68.2%。海通證券預(yù)計(jì),網(wǎng)頁游戲行業(yè)今年增速將達(dá)到40%,而手機(jī)游戲的增速則將達(dá)到200%~300%。
中信建投分析師陶靜表示,去年,得益于智能機(jī)的快速普及、電信運(yùn)營商網(wǎng)速的提升、網(wǎng)絡(luò)資費(fèi)的下調(diào)以及WiFi熱點(diǎn)的進(jìn)一步覆蓋,我國手機(jī)用戶規(guī)模迅速擴(kuò)大。
“我們認(rèn)為,手機(jī)游戲剛剛進(jìn)入青年階段,從無法收費(fèi),很難尋找商業(yè)模式,到逐漸出現(xiàn)了智能終端和智能終端的發(fā)行渠道,才開始進(jìn)入它的商業(yè)化道路。手機(jī)網(wǎng)游的精彩才剛開始,爆發(fā)箭在弦上。”她認(rèn)為。
蔡靈則表示,目前來看,移動游戲領(lǐng)域還存在諸多問題。“首先,行業(yè)集中度較低,移動游戲開發(fā)周期短、投資額較少,眾多企業(yè)都競相開發(fā),當(dāng)前尚處于散兵游勇階段;其二,創(chuàng)新力不強(qiáng),同質(zhì)化仍然是移動游戲市場的主要現(xiàn)象;其三,移動游戲渠道分散、缺乏規(guī)范化和透明度。”
她認(rèn)為,目前來看移動游戲市場正處于發(fā)展初期,盈利能力較弱,投資者需謹(jǐn)慎對待。
產(chǎn)業(yè)資本逢高而退
隨著微信游戲平臺即將推出,市場也將關(guān)注點(diǎn)集中到了A股市場上的移動網(wǎng)游概念股——如博瑞傳播、浙大網(wǎng)新、中青寶、掌趣科技(300315.SZ)、北緯通信(002148.SZ)等。
蔡靈認(rèn)為:“微信移動游戲平臺可以促進(jìn)移動游戲的進(jìn)一步發(fā)展,移動游戲類公司將受益于微信移動游戲平臺的推出,但A股上市的游戲公司整體實(shí)力偏弱,無一進(jìn)入我國游戲行業(yè)前列,我國實(shí)力較強(qiáng)的游戲企業(yè)大多在美國納斯達(dá)克上市。”
其中,最為市場所關(guān)注的是博瑞傳播。2013年1月,股東大會通過公司定增價調(diào)整為8.86元/股的方案,向控股股東博瑞投資等對象發(fā)行不超1.2億股,募資總額不超過10.6億元,用于購買北京漫游谷70%的股權(quán)。
據(jù)介紹,漫游谷目前的主要產(chǎn)品為角色扮演類、策略類、大型休閑類網(wǎng)頁游戲,已經(jīng)與騰訊等眾多互聯(lián)網(wǎng)知名企業(yè)開展了合作。此外,博瑞傳播表示,若漫游谷在2014年的凈利潤為零或大于零,則公司將根據(jù)《購股協(xié)議》約定以不高于43200萬元購買剩余的30%股權(quán)。
“由于微信游戲有良好的市場預(yù)期,而博瑞是A股市場中唯一與騰訊有合作項(xiàng)目的游戲企業(yè),所以會受到投資者的青睞,但具體受益多少還不好說。”蔡靈說。
掌趣科技近日表示,今年將繼續(xù)加大對手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的投資力度,2013年公司計(jì)劃發(fā)行移動聯(lián)網(wǎng)游戲16~20款,其中自主研發(fā)游戲8~10款,代理發(fā)行游戲8~10款。
此外,中青寶之前收購的一家名為西安掌控力數(shù)碼文化發(fā)展有限公司,是一家從事手機(jī)、移動平臺游戲研發(fā)的企業(yè)。截至去年年底,這家公司的營業(yè)收入為12.86萬元,規(guī)模尚小。
而在經(jīng)過前期的上漲之后,有些公司的估值已經(jīng)明顯偏高。Wind統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,掌趣科技今年以來已經(jīng)上漲了178.78%,而公司的市盈率(TTM)更是高達(dá)118.07倍。
盡管受到了金融資本的熱捧,但掌趣科技近日卻遭到了華誼兄弟(300027.SZ)的持續(xù)賣出,5月16日這一天,華誼兄弟就分兩次分別賣出了350萬股、160萬股。5月15日當(dāng)天,華誼兄弟賣出了350萬股。此外,自5月13日以來,公司多名高管也通過大宗交易持續(xù)減持??梢?,盡管資本市場在熱捧,但產(chǎn)業(yè)資本已經(jīng)萌生退意,很有可能是認(rèn)為估值已經(jīng)偏高。
“產(chǎn)業(yè)資本的態(tài)度已經(jīng)和金融資本出現(xiàn)了明顯的分歧,這是近期創(chuàng)業(yè)板中出現(xiàn)較為明顯的現(xiàn)象,對于估值已經(jīng)過高的公司,投資者還應(yīng)注意其風(fēng)險。”上海一位市場分析人士認(rèn)為。
博瑞傳播、中青寶、浙大網(wǎng)新今年以來分別上漲了34.68%、32.44%、9.03%。其中,博瑞傳播的市盈率(TTM)為27.04倍、中青寶的市盈率則高達(dá)103.48倍。
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