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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:32:17
《堡壘之夜》更新了4.3版本。這次的守護(hù)家園模式除了修復(fù)一些漏洞之外,最主要的就是爆紅活動(dòng)第二部分正式啟動(dòng)。具體更新內(nèi)容請(qǐng)看下面的《堡壘之夜》V4.3守護(hù)家園模式更新內(nèi)容一覽,大家一起來(lái)看看吧。
更新公告
標(biāo)題:爆紅活動(dòng)第二部分回歸——英雄降臨。
更新時(shí)間:2018年5月31日上午
守護(hù)家園重點(diǎn)更新內(nèi)容
爆紅活動(dòng)第二部分(守護(hù)家園)
爆紅活動(dòng)第二部分回歸——英雄降臨。與瑞團(tuán)聚,共同營(yíng)救烈火。爆紅活動(dòng)第二部分正式啟動(dòng)!
PC端VOIP(守護(hù)家園)
溝通是關(guān)鍵。在PC端與隊(duì)友語(yǔ)音聊天。雄降臨。與瑞團(tuán)聚,共同營(yíng)救烈火。爆紅活動(dòng)第二部分正式啟動(dòng)!
任務(wù)+系統(tǒng)
爆紅任務(wù)線回歸!
瑞在哪里?烈火會(huì)怎樣?那個(gè)戴頭罩的陌生人是誰(shuí)?丹尼斯的計(jì)劃是什么?是否有一個(gè)神秘英雄任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?對(duì)上述熱點(diǎn)問(wèn)題的回答以及更多內(nèi)容盡在——爆紅2:英雄降臨。
在指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中新增了64個(gè)額外技能點(diǎn)。
這些新技能點(diǎn)將根據(jù)玩家當(dāng)前的指揮官等級(jí)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)技能樹(shù)的最后兩個(gè)防御者技能樹(shù)節(jié)點(diǎn)目前已可解鎖。
快要接近“黃色”關(guān)卡等級(jí)的部分玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這些關(guān)卡現(xiàn)在變成了“綠色”。
在每月的最后一天,戰(zhàn)利品商店中會(huì)出現(xiàn)兩只免費(fèi)升級(jí)羊駝。
這些羊駝僅限當(dāng)日有效,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)!
提升了使用藍(lán)元晶增加關(guān)卡難度獎(jiǎng)勵(lì)的黃金數(shù)量。
新每日任務(wù)已開(kāi)啟:
*毒尸怪滅絕(近戰(zhàn))
*毒尸怪滅絕(突擊步槍?zhuān)?nbsp;
*毒尸怪滅絕(霰彈槍?zhuān)?nbsp;
*毒尸怪滅絕(狙擊步槍?zhuān)?nbsp;
*毒尸怪滅絕(手槍?zhuān)?nbsp;
*毒尸怪滅絕(陷阱)
*建造雷達(dá)塔
降低了特定摧毀、發(fā)現(xiàn)、和滅絕每日任務(wù)所需的目標(biāo)數(shù)量。
活動(dòng)商店新增了傳奇焊劑。
東部時(shí)間5月30日(周三)晚8點(diǎn)開(kāi)啟。
將“掃描彗星”關(guān)卡的準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器由10分鐘降至5分鐘。
·漏洞修復(fù)
“陰魂不散”任務(wù)現(xiàn)在僅突出顯示鉻黃毒尸怪會(huì)出現(xiàn)的區(qū)域。
鉻黃毒尸怪在第一個(gè)“修理避難所”教學(xué)關(guān)卡中不會(huì)出現(xiàn)兩次。
稀有敵人和小頭目現(xiàn)在會(huì)掉落正確數(shù)量的稀有素材。
玩家現(xiàn)在必須完成最后4分鐘遭遇才能進(jìn)入“修理避難所”關(guān)卡。
英雄
新神秘戰(zhàn)士碳化合金已添加至爆紅活動(dòng)任務(wù)線。
l新的子類(lèi)型:鈷藍(lán)突擊隊(duì)員
·新特效:
尖嘯:左右開(kāi)弓轉(zhuǎn)為太空手槍?zhuān)l(fā)射的投射物造成能量傷害,彈射并穿透敵人。
腐蝕彈夾:左右開(kāi)弓現(xiàn)在會(huì)對(duì)敵人造成痛苦傷害,持續(xù)3秒。
·漏洞修復(fù)
熱愛(ài)裝填!在已經(jīng)激活時(shí)觸發(fā)仍會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
左右開(kāi)弓現(xiàn)在應(yīng)該能夠播放完成的結(jié)束動(dòng)畫(huà),不會(huì)因?yàn)橥婕页掷m(xù)嘗試射擊而被打斷。
忍者的螳螂躍變異風(fēng)暴傷害的視覺(jué)效果現(xiàn)在會(huì)在降落在建筑物上時(shí)出現(xiàn)。
如果手雷未生成則不會(huì)消耗破片手雷的花費(fèi)。
沖擊波和破片手雷不再會(huì)被不正確中斷。
飛鏢角色飾品在暗影姿態(tài)下不再可見(jiàn)。
在左右開(kāi)弓激活時(shí)從地圖邊緣跌落不再導(dǎo)致玩家重新開(kāi)始或無(wú)法使用其他技能。
使用全力突擊?。?!或左右開(kāi)弓導(dǎo)致客戶端強(qiáng)制關(guān)閉不再導(dǎo)致玩家在重新登錄后所有技能被鎖定。
修復(fù)了使忍者的子類(lèi)別迅足忍者能夠在跳躍忍者風(fēng)暴激活時(shí)在無(wú)消耗使用螳螂躍的問(wèn)題。
武器+物品
便攜堡壘現(xiàn)已變?yōu)槿珗D掉落。
需要在緊急時(shí)刻快速搭建堡壘嗎?使用便攜堡壘吧!
便攜堡壘由金屬材料建造而成,三層高。
離開(kāi)關(guān)卡后不再保留。
每周商店新增虎式突擊步槍。
具有高精準(zhǔn)打擊傷害和杰出穩(wěn)定性的帶鏡突擊步槍。遠(yuǎn)距離非常有效,但很難近距交火。
虎式突擊步槍使用該武器獨(dú)有的特效裝備。另外,與之前的活動(dòng)武器不同,它的大部分特效均可改變,并在你首次取得構(gòu)造圖時(shí)隨機(jī)滾動(dòng)。
東部時(shí)間5月30日(周三)晚8點(diǎn)開(kāi)啟。
修改后的M80和瓶裝火箭為非永久物品。它們也不再占用物品欄空間,物品說(shuō)明也做了相應(yīng)修改。
弩現(xiàn)的基礎(chǔ)暴擊幾率由0%變?yōu)檎_的10%。
·漏洞修復(fù)
舊沖擊特效現(xiàn)在能夠造成正確的沖擊量。
熾熱正宗的新星能量不再對(duì)友軍和中立建筑物造成傷害。
高爾夫球桿和棒球棒現(xiàn)在會(huì)享受“重?fù)趔w力效率”的特效。
舊能量傷害特效現(xiàn)在會(huì)顯示正確的遠(yuǎn)程武器稀有度。
額外建筑物耐久度特效不再疊加。
額外建筑物耐久度現(xiàn)在能夠提供正確的獎(jiǎng)勵(lì)值并在陷阱摧毀時(shí)正確清除。
陷阱特效現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)正確的次數(shù)。
如果另一個(gè)擁有相同效果的陷阱對(duì)同一面墻壁產(chǎn)生了效果,“治療建筑物”特效計(jì)時(shí)器不再重置。
舊陷阱耐久度特效現(xiàn)在能夠正確轉(zhuǎn)換至新的特效系統(tǒng)。
非傷害性陷阱不再在數(shù)據(jù)列表中顯示暴擊幾率。這包括冷凍陷阱、發(fā)射器陷阱、治療墊,以及壁燈
羅馬蠟燭特效傷害正確擴(kuò)大。(現(xiàn)隨科技擴(kuò)大)。
電擊槍和電擊風(fēng)槍不再隨機(jī)精準(zhǔn)打擊特效。
霓虹狙擊步槍現(xiàn)在對(duì)粉碎怪具有正確的精準(zhǔn)打擊幾率。
軍用弩現(xiàn)在顯示正確的小地圖圖標(biāo)。
移動(dòng)了墻面飛鏢陷阱的追蹤位置,現(xiàn)在可以在少于一地塊的距離正確瞄準(zhǔn)任何敵人。
修復(fù)了即使熾熱正宗能夠升級(jí)時(shí)也在其專(zhuān)屬特效上顯示等級(jí)標(biāo)志的問(wèn)題。
游戲性
PC端(跨平臺(tái))語(yǔ)音聊天已添加至守護(hù)家園。
·漏洞修復(fù)
如果你正在跌落/建筑時(shí)進(jìn)入倒地狀態(tài)并被救起,現(xiàn)在會(huì)正確顯示用戶界面。
關(guān)于倒地的粒子系統(tǒng)現(xiàn)已附著玩家,如果玩家跌落,粒子會(huì)跟隨。
定向跳板上如果有倒地玩家則不再重復(fù)發(fā)射。
降低了木制地釘陷阱的傷害高度。更加接近陷阱的形狀,并在大多數(shù)情況下使緊貼敵人的護(hù)盾怪免受傷害。
懸浮炮塔的視覺(jué)效果在炮塔被摧毀后不再持續(xù)片刻。
懸浮炮塔擊現(xiàn)在擊中敵人一次后能夠正確瞄準(zhǔn)和攻擊敵人。
懸浮炮塔的動(dòng)畫(huà)已完成。
用戶界面
全局聊天可以關(guān)閉。開(kāi)關(guān)在菜單中的“選項(xiàng)”>“游戲選項(xiàng)”>“全局聊天已開(kāi)啟”下。
在HUD的本地玩家名稱后新增了話筒指示。
火焰加成、自然加成和水加成現(xiàn)在在說(shuō)明中增加了取得方法。
在守護(hù)家園模式中加入了語(yǔ)音聊天。
新增了可以從主菜單進(jìn)入的幫助界面。
·漏洞修復(fù)
可取得物品(蘑菇、灌木叢等)將正確顯示耐久度條。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家無(wú)法在前端獎(jiǎng)勵(lì)界面下繼續(xù)的問(wèn)題。
將物品提交至收藏圖鑒同一物品不再提交兩次。
現(xiàn)在離開(kāi)組隊(duì)后重新加入也能正常聊天。
修復(fù)了背包中構(gòu)造圖和物品列表的導(dǎo)航問(wèn)題。
武器彈藥界面現(xiàn)在當(dāng)玩家裝備新制作的武器時(shí)會(huì)顯示正確的彈匣子彈數(shù)量。
“修改加成”選項(xiàng)不再顯示在收藏圖鑒的物品。
玩家在資源不足的情況下,不再會(huì)卡在加成重塑器界面。
在加成重塑器中升級(jí)的陷阱特效中,沖擊力和擊退會(huì)隨著特效的升級(jí)而正確提升。
修復(fù)了前端查看獎(jiǎng)勵(lì)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)后出現(xiàn)雙底部條的問(wèn)題。
修復(fù)了任務(wù)標(biāo)簽無(wú)法選擇已激活任務(wù)并顯示Twitch任務(wù)詳情的問(wèn)題。
漏洞修復(fù)
如果正在使用某些技能如龍斬的玩家已經(jīng)被粉碎怪沖鋒攻擊并被粉碎怪撞擊,則不再被粉碎怪沖鋒擊退。
美術(shù)+動(dòng)畫(huà)
漏洞修復(fù)
射線怪和小頭目的不協(xié)調(diào)閃光的視覺(jué)效果將不再出現(xiàn)。
“緊要關(guān)頭”視覺(jué)效果如果在移除時(shí)發(fā)生延遲則不再持續(xù)。
風(fēng)暴護(hù)盾現(xiàn)在能夠在從上方和下方觀察時(shí)正??梢?jiàn)。
音頻
音樂(lè)更新——新的探險(xiǎn)/氛圍混音及戰(zhàn)斗音樂(lè)。
新增了以下角色的法語(yǔ)、德語(yǔ)、俄語(yǔ)及波蘭語(yǔ)本地化語(yǔ)音對(duì)話:
*士兵獵鷹
*建筑師公牛
*漂泊者蘇西
*士兵烈火
*士兵烏鴉
漏洞修復(fù)
修復(fù)了遭遇單個(gè)敵人時(shí)觸發(fā)中等威脅音樂(lè)導(dǎo)致低威脅遭遇與音樂(lè)不匹配的問(wèn)題。現(xiàn)在從探險(xiǎn)到高級(jí)戰(zhàn)斗遭遇的音樂(lè)狀態(tài)變換更加平滑。
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