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技術(shù)知識(shí)
您的位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 技術(shù)知識(shí)文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:32:11
【52PK 1月26日消息】手游行業(yè),進(jìn)入門檻低,三五個(gè)人,運(yùn)用成熟的開(kāi)發(fā)工具,不需要太多經(jīng)驗(yàn)和資質(zhì),就能完成一款手游的開(kāi)發(fā)。抄創(chuàng)意、換皮、微創(chuàng)新,怎么快怎么來(lái)。趕好了,或許就能帶來(lái)千萬(wàn)營(yíng)收。風(fēng)險(xiǎn)是有,萬(wàn)一成了呢!不少這樣的創(chuàng)業(yè)公司或拿到投資,或取得業(yè)績(jī),成為贏家。再吸引更多人進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域。
而在大環(huán)境惡劣的2015年,無(wú)數(shù)手游創(chuàng)業(yè)公司死了,就讓CNG帶你一一盤點(diǎn),他們各有千秋的死法。
壓死:大公司產(chǎn)品越做越好,壟斷資源,難以超越
董總 | 某火科技
全靠著還在線上的產(chǎn)品老本了,但那幾家大公司太猛了,兩個(gè)西游加一堆微信游戲,我們的新游戲根本沒(méi)底氣上線。我們算是有點(diǎn)家底,還在死扛,但我的幾個(gè)創(chuàng)業(yè)小兄弟,已經(jīng)死得差不多了。
雖然中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)整體仍在增長(zhǎng),但增速明顯放緩,目前已不足3%,而相比2013年動(dòng)輒15%的大幅增長(zhǎng),實(shí)在沒(méi)有太多紅利分享,而據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),僅2015年第三季度為例,排名前十的企業(yè)所占份額高達(dá)80.8%,留給其他所有公司的只有19.2%,前十中連愛(ài)樂(lè)游這種有爆款游戲的公司都進(jìn)不去??上攵艚o創(chuàng)業(yè)公司的份額能小到何種程度。要知道國(guó)內(nèi)手游創(chuàng)業(yè)公司數(shù)量高達(dá)3萬(wàn)個(gè),如螻蟻般被網(wǎng)易、騰訊、掌趣三只大象踩著,死傷慘重是意料之中的事。
餓死:風(fēng)頭都去投二次元,泛娛樂(lè)了,沒(méi)融到錢
小武 | 創(chuàng)業(yè)者
我在2015年年中的時(shí)候,就和天使投資人清算了,游戲沒(méi)做出來(lái),他們不再追加投資,目前在從事APP軟件的開(kāi)發(fā),手游行業(yè)太慘了!
CNG認(rèn)為,如果說(shuō),在2014年,有出奇創(chuàng)意、有成熟demo、有牢靠團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)業(yè)者基本都可以得到風(fēng)投的垂青,而到了2015年,連嗅覺(jué)最遲鈍的風(fēng)投都已逃離了手游,而此時(shí)興起的自媒體、泛娛樂(lè)、二次元概念,吸引了眾多風(fēng)投的注意。以樂(lè)游資本為例,樂(lè)游資本由于投資的愛(ài)樂(lè)游成功被收購(gòu),獲得了數(shù)億元,高達(dá)百倍的回報(bào),因此樂(lè)游資本躊躇滿志地在2014年投資了七八家手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。而剛進(jìn)入2015年,樂(lè)游資本就果斷舍棄了所有投入期的手游團(tuán)隊(duì),將目標(biāo)轉(zhuǎn)向泛娛樂(lè),投資了三文娛、鮮榨喜劇、蒲蒲殼動(dòng)畫等七八家泛娛樂(lè)創(chuàng)業(yè)公司,并取得明顯的估值收益。反觀被舍棄的多家團(tuán)隊(duì),無(wú)一家再能拉到二次投資,幸存者寥寥。
等死:競(jìng)爭(zhēng)激烈,渠道寡頭化,發(fā)行商越來(lái)越挑剔
關(guān)總 | 創(chuàng)業(yè)者
我們的團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持了六年,最后倒在了2015年底。之前我的游戲都能上線有收入,就在2015年10月,我拿著兩款水平比去年有明顯提高的游戲demo,談了一圈,兩個(gè)月的時(shí)間,竟然沒(méi)有一家發(fā)行商愿意詳談。不是我進(jìn)步慢,是對(duì)手進(jìn)步太快了。2015年的手游整體水平,有了質(zhì)的飛躍,大公司都使出了吃奶的勁兒,小公司怎么比。
2015年,隨著巨頭如百度、騰訊、360在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)布局上的發(fā)力,渠道寡頭化趨勢(shì)明顯。而創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)面對(duì)巨頭往往沒(méi)有任何話語(yǔ)權(quán),上線難,難到多數(shù)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)寧可付出50%分成,也要找代理發(fā)行商,但發(fā)行代理渠道無(wú)論大小,對(duì)產(chǎn)品的選擇比在線商店更嚴(yán)格。因此奇怪一幕在網(wǎng)上實(shí)時(shí)上演,這邊廂是大大小小的發(fā)行代理始終在網(wǎng)上喊著收游戲,怎么沒(méi)游戲,歡迎demo砸臉,而那邊廂,一旦創(chuàng)業(yè)者將游戲demo提交發(fā)行代理審核,多數(shù)都會(huì)被判定不合格,甚至都不經(jīng)過(guò)評(píng)測(cè),市場(chǎng)人員直接拒了。
耗死:移動(dòng)的短代結(jié)算限制,鼓勵(lì)網(wǎng)銀結(jié)算
王總 | 創(chuàng)業(yè)者
移動(dòng)差我11個(gè)月的款,聯(lián)通差我8個(gè)月的,作為單機(jī)開(kāi)發(fā)者,我們不用短代計(jì)費(fèi)就是找死,用了短代計(jì)費(fèi)現(xiàn)在是等死。我已經(jīng)裁了一半人了,過(guò)了春節(jié)再不結(jié)算,就得散了,這是活活耗死的節(jié)奏呀。
自從2015年二月起,中國(guó)移動(dòng)以投訴太高等理由暫停了短信代計(jì)費(fèi)業(yè)務(wù)的結(jié)算,至今一年,單機(jī)游戲cp因此哀鴻一片,此等悲劇也曾在多年前java時(shí)代上演過(guò),當(dāng)時(shí)百寶箱業(yè)務(wù)是眾多cp主要的營(yíng)收渠道,而中國(guó)移動(dòng)一整頓就是三年,造成了第一輪cp大洗牌。而此次延續(xù)的11個(gè)月時(shí)間,足以讓缺乏現(xiàn)金流儲(chǔ)備的創(chuàng)業(yè)公司倒掉。
該死:能力不足,無(wú)法快速迭代,無(wú)法打造大作
小剛 | 創(chuàng)業(yè)者
是市場(chǎng)出身,他的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),專注于線下渠道,做了個(gè)山寨捕魚(yú)達(dá)人,試了個(gè)小渠道,ARPU兩三百,正躊躇滿志時(shí),程序員因個(gè)人問(wèn)題和小剛發(fā)生了沖突,那個(gè)程序一怒之下,拔了硬盤帶著源代碼人間蒸發(fā),小崔的團(tuán)隊(duì)就這么散了。
創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的核心成員,在產(chǎn)品賺到錢之前,大體上是不會(huì)增加的,只會(huì)減少。因此,很多團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟硞€(gè)核心成員流失而倒掉。其實(shí)大多數(shù)的草臺(tái)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),或多或少都存在著成員能力不足的問(wèn)題,或是策劃或程序或美術(shù),一旦這幾個(gè)位置人員能力不足,直接導(dǎo)致項(xiàng)目無(wú)法按時(shí)完成,開(kāi)發(fā)成本大幅提升。這樣的團(tuán)隊(duì),注定只能成為沉默的大多數(shù),默默地來(lái),默默地散,我們只能默默祝福他們。
青弦 | 資深游戲制作人
他對(duì)這次手游公司倒閉潮冷眼旁觀,頗不以為然:產(chǎn)能過(guò)剩罷了,馬里奧可以不,同時(shí)出1000款,也得死990款,就這么簡(jiǎn)單。
說(shuō)了這么多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的死法,CNG認(rèn)為,雖說(shuō)是:資本青睞時(shí),處處烈火烹油鮮花著錦,資本看淡時(shí),一片哀鴻遍野作鳥(niǎo)獸散。其實(shí)失敗的團(tuán)隊(duì)中的人才,大多會(huì)繼續(xù)從事這個(gè)行業(yè)。老兵不死,他們只是應(yīng)聘去了。
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