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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:32:11
進入移動互聯(lián)時代,隨著智能手機、平板電腦等各種移動互聯(lián)設(shè)備的普及提速,以及App store、Android market等各種軟件商店的風(fēng)靡,手機游戲分發(fā)渠道、運營平臺正在向新的更開放的平臺演進,傳統(tǒng)的手機游戲概念也在向跨非PC類手持端的移動互聯(lián)娛樂演進。
在這個新時代,基于互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)鏈接模式下的移動互聯(lián)網(wǎng)軟件分發(fā)平臺,沒有什么技術(shù)門檻,這使得產(chǎn)品體驗、業(yè)態(tài)形式、運營模式、以及盈利模式都更加豐富和靈活,新的創(chuàng)意、新的商機迸發(fā)無限活力,但這也帶來了平臺商對用戶掌控力的下降,傳統(tǒng)的運營渠道和運營方式也受到了挑戰(zhàn),各大運營商也都嘗試變革,中移動的游戲基地就號稱明年要做到100到200款游戲。而在新業(yè)態(tài)下,移動互聯(lián)游戲還存在很多問題需要討論:比如,內(nèi)容的創(chuàng)新、平臺的選擇、以及商業(yè)模式和盈利模式的創(chuàng)新。
據(jù)記者了解,即將于2011年1月18日至20日在北京市石景山區(qū)萬達鉑爾曼酒店召開的“2010年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上(大會官方網(wǎng)站:http://cgiac.ccw.com.cn/)上,來自電信運營商如中移動游戲基地、手機網(wǎng)游開發(fā)企業(yè)如數(shù)字頑石、傳統(tǒng)手機游戲門戶網(wǎng)站如新浪,以及資深A(yù)ndroid開發(fā)團隊、第三方平臺機鋒網(wǎng)等移動互聯(lián)娛樂產(chǎn)業(yè)各方代表將于1月20日齊聚“移動終端游戲論壇” 共同探論移動互聯(lián)娛樂時代的機遇與挑戰(zhàn)。
隨著中國3G普及,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機網(wǎng)游的發(fā)展掀起了一撥小高潮。在2010年初,盛大游戲宣布以8000萬美元的價格全資收購美國游戲分銷和內(nèi)置廣告平臺Mochimedia,同時Mochimedia CEO Jameson Hsu表示,公司正式并入盛大后將會著重社區(qū)游戲及手機游戲的開發(fā)。而早在2010年7月,九城就已宣布將對美國手機游戲及平臺公司AuroraFeint進行戰(zhàn)略性投資;之后的2010年11月16日,九城副總裁沈國定透露九城在已在對AuroraFeint的手機游戲平臺產(chǎn)品OpenFeint進行漢化工作,很快會引入中國。九城還透露,將有多個手機游戲領(lǐng)域項目推出。
但是,雖然長久以來中國的手機網(wǎng)游就被視為一塊有待開發(fā)的“金礦”,然而,幾年過去了,挖金子的人倒下了一撥又一撥,“金礦”仍然是個傳說。隨著移動互聯(lián)的興起,手機網(wǎng)游迎來了新的發(fā)展機遇,然而面對紛繁的平臺、新鮮的模式,進入新時代的手機網(wǎng)游又該如何選擇?事實上,進入移動互聯(lián)時代的手機網(wǎng)游或泛移動娛樂依然存在不少瓶頸。
據(jù)透露,此次“移動終端游戲論壇”將深挖移動互聯(lián)娛樂產(chǎn)業(yè)的金礦,就移動互聯(lián)時代,移動終端游戲的業(yè)態(tài)和平臺發(fā)生了哪些變化;各操作系統(tǒng)、各種移動互聯(lián)設(shè)備的優(yōu)勢、特點,平臺選擇之道;對于本土和海外如何選擇,如何分配精力和資源;運營模式、商業(yè)模式創(chuàng)新帶來了哪些新機遇;新技術(shù)環(huán)境下,基于用戶體驗的變化,內(nèi)容如何創(chuàng)新;移動互聯(lián)時代,網(wǎng)絡(luò)游戲如何盈利;值得關(guān)注的新運營模式、新商業(yè)模式,優(yōu)勢與不足都有哪些;新的產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)成與建立,技術(shù)門檻與合作機制探索等話題展開深入討論。
“2010年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”由中國版協(xié)游戲工委主辦,計算機世界傳媒集團、北京市石景山投資促進局、中關(guān)村石景山園管委會共同承辦,年會主題為“挑戰(zhàn) 創(chuàng)新 發(fā)展”,期間將發(fā)布《2010年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》;舉辦大型頒獎典禮,表彰2010年中國游戲產(chǎn)業(yè)先進人物、企業(yè)、產(chǎn)品;并舉辦高峰對話、自主創(chuàng)新論壇、海外拓展論壇、網(wǎng)頁•社區(qū)游戲論壇及移動終端游戲論壇,促進國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的相互交流,分享成功經(jīng)驗,展望產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景。
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