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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時(shí)間:2024-09-08 10:31:55
【52PK 3月4日消息】2月最后一天,華誼兄弟發(fā)布公告稱已完成對新三板掛牌公司英雄互娛增發(fā)股份的認(rèn)購。據(jù)悉,這筆投資完成后,華誼將持有英雄互娛股份27,721,886股,占英雄互娛股份總額的20%。
當(dāng)然,王中軍這68.53元/股的定增價(jià)可不是白來的,根據(jù)對堵協(xié)議,截至2018年12月31日止的未來三年內(nèi),英雄互娛承諾2016年業(yè)績目標(biāo)為當(dāng)年經(jīng)審計(jì)的稅后凈利潤不低于人民幣5億元,后兩年度則分別為上一年度凈利潤目標(biāo)基礎(chǔ)上增長20%。這意味著,未來三年內(nèi)英雄互娛的凈利潤總和不能低于18.2億元。
被華誼看上的這家英雄互娛,究竟是一家什么樣的公司?
其實(shí),英雄互娛不僅被華誼兄弟看好,在他身上押寶的人不在少數(shù)。英雄互娛有著顯赫的背景,現(xiàn)任董事會、監(jiān)事會成員共有16位,包括董事會成員應(yīng)書嶺(董事長)、王中軍、沈南鵬、張永康、包凡、黃勝利、吳旦、杜鑫歆、王昆,監(jiān)事會成員徐小平(監(jiān)事會主席)、王中磊、王思聰、王信文、劉志剛、冉曦、楊斌。
去年6月,從中手游辭去COO職務(wù)的應(yīng)書嶺帶走了一行人創(chuàng)立北京英雄互娛科技股份有限公司,紅杉資本、真格基金及華興資本發(fā)起的基金華晟資本聯(lián)合投資,并通過借殼的方式掛牌新三板。英雄互娛主營手游研發(fā)和發(fā)行,也國內(nèi)最早提出移動競技概念的公司,代表作《全民槍戰(zhàn)》、《像三國》、《天天炫舞》,并擁有移動電競賽事——英雄聯(lián)賽。
與其說大量優(yōu)秀投資人看好這家游戲公司,不如說是移動電競領(lǐng)域正成為炙手可熱的投資方向。
一直以來,移動游戲是中國游戲市場增長的主要推動力,但從收入層面看,現(xiàn)階段PC游戲在中國市場仍然占據(jù)主導(dǎo)地位,去年P(guān)C游戲收入約為152億美元,占中國游戲市場總收入的比例為68%。手游雖然用戶基礎(chǔ)龐大,但付費(fèi)意愿薄弱,加之手游生命周期相對較短,這樣一來,能否在有限時(shí)間內(nèi)導(dǎo)入大量用戶,維護(hù)好重度用戶就顯得尤為重要。
移動電競的出現(xiàn)可以很好的解決這些問題,同時(shí)也補(bǔ)全了手游產(chǎn)業(yè)的閉環(huán),其本身能否盈利并不重要。艾瑞互動娛樂的負(fù)責(zé)人趙旭楓表示,“我們監(jiān)測的數(shù)據(jù)顯示,DOTA傳奇的用戶峰值,就是WCA在辦比賽的過程中,對比它半年里用戶數(shù)量的變化可以看出,一下子導(dǎo)入這么多用戶是營銷活動很難達(dá)到的點(diǎn),這就是比賽的魅力。”
事實(shí)上,越來越多的游戲廠商紛紛瞄準(zhǔn)了還處在生長期的移動電競行業(yè)。艾瑞發(fā)布的《2015年中國電競市場研究報(bào)告》顯示,《全民槍戰(zhàn)》、《自由之戰(zhàn)》、《天天炫舞》、《亂斗西游》等電競手游都在不遺余力的舉辦線上、線下比賽。英雄互娛高級副總裁杜鑫歆認(rèn)為,去年是移動電子競技集中爆發(fā)年,未來銷售額也將占到游戲產(chǎn)業(yè)的60%〜70%。
《虛榮(vainglory)》研發(fā)商Super Evil Megacorp的COO Kristian Segerstrale在接受采訪時(shí)曾表示,移動端電子競技會得到有效的發(fā)展,甚至將超越PC電競。然而,移動電競也存在天生的劣勢,為了快速上手,手游的操作難度并不大,在操作難度上的妥協(xié)意味著犧牲了操作深度,而犧牲操作深度又意味著在觀賞性上會大打折扣。手游時(shí)代里研發(fā)商、發(fā)行商、渠道商三者相互依存,舉辦移動電競比賽就需要協(xié)調(diào)三方。資本的快速涌入讓移動電競迎來了春天,但移動電競距離一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè)還有很長的路要走。
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