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文章出處:東方爐襯 發(fā)表時間:2024-09-08 10:30:01
近日,由知名開發(fā)商CD Projekt RED制作的未來風(fēng)RPG《賽博朋克2077》曝出了一些細(xì)節(jié)內(nèi)容。設(shè)計師Miles Tost在一次采訪中談及了游戲中夜之城,這是所有人物穿梭的黑暗場所,也是故事設(shè)定的推進(jìn)背景。
Miles Tost透露城市中的六個區(qū)域都擁有各自的特色,從城市的結(jié)構(gòu)、建筑的框架甚至到填充街道的行人都將擁有獨(dú)特性及互相之間的聯(lián)系。
“夜城六個區(qū)域的建筑、文化、氛圍以及居民都將與環(huán)境完美相融,構(gòu)造一個完整的城市場景。”設(shè)計師解釋道。并非所有城市都充斥著摩天大樓,以夜之城的旅游區(qū)Pacifica為例,未來都市的夢想破滅,許多正在建設(shè)中的大廈都被遺棄,被當(dāng)?shù)貛团烧紦?jù)為避難所。正是如此,每個地區(qū)都擁有自己的歷史,顯得生命力旺盛。設(shè)計師談到制作組在不斷賦予城市靈魂的同時保持對于整體游戲世界的支持也絕不會敷衍。
本作故事設(shè)定在黑暗腐敗、科技高度發(fā)達(dá)的未來世界中,并且兼有沙盒元素與RPG機(jī)制。此前自從CDPR公布了《賽博朋克 2077》48分鐘的實(shí)機(jī)演示后,關(guān)于游戲的各種消息都慢慢地浮現(xiàn)了出來。其中包括支線任務(wù)、玩家行動與世界的關(guān)聯(lián)以及游戲中的環(huán)境破壞要素等等。
目前《賽博朋克2077》的發(fā)售日仍然待定,但相信CD Projekt RED能夠通過長久的打磨帶來更加驚艷的未來世界作品。
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